《將夜》漸入佳境,亮點(diǎn)多多,你追劇了嗎?
- 2606天前
?備受期待的古風(fēng)品質(zhì)大劇《將夜》開播數(shù)日,劇中的主要人物和各大派別已經(jīng)悉數(shù)出場。從播出的十二集來看,并沒有讓小編失望。
小編沒有看過原著,不是書粉,所以不能評價(jià)改編水平如何,也許正是因?yàn)樯倭藭蹅兡欠N先入為主的體驗(yàn),小編覺得劇版的《將夜》還是很不錯(cuò)的。

首先,實(shí)地取景拍攝的畫面真實(shí)又唯美,讓小編身臨其境,心曠神怡。
無論是沙漠戈壁,還是高山飛瀑,每一個(gè)畫面都詩意盎然,優(yōu)美如仙境。看來劇組當(dāng)初的選擇是非常正確的,純天然的秀麗山河勝過諸多人工布景。而地理風(fēng)物的真實(shí),又使得劇中人物活動(dòng)的環(huán)境特別真實(shí)。
玄幻劇最忌諱的就是讓觀眾覺出劇集中的“虛”,如果連人物活動(dòng)的背景都虛化了,那么劇中人物性格的塑造和矛盾沖突就失去了真實(shí)性,觀眾的代入感就會(huì)大打折扣。

然而《將夜》中,每一個(gè)外景選取都非常優(yōu)美,無論是渭城的外景拍攝、沙漠飛馬狂奔的畫面還是北山道的崇山峻嶺等,每一處畫面的構(gòu)圖都十分講究,任意拿出一處都可以當(dāng)做桌面的。
其次,出色的特效為真實(shí)的武術(shù)動(dòng)作添彩,使得修行者與非修行者的境界一目了然。
小編十分喜歡該劇中的武打設(shè)計(jì),不像一些玄幻劇那樣用五毛特效配合簡單的武術(shù)動(dòng)作就攪得天昏地暗,沒有一點(diǎn)藝術(shù)技巧。該劇的武打動(dòng)作還是很寫實(shí)的。比如第六集中,寧缺聯(lián)手朝小樹御敵那段。長夜,雨巷,兩個(gè)人面對前后夾擊,先后出手,畫面很漂亮,漂亮的讓小編忘記了這是一場生死決戰(zhàn)。

寧缺揮劍擊起的水花,朝小樹劍氣劈開的雨霧,很有水墨畫韻味。小編在看這一場打斗的時(shí)候,腦海里總是閃現(xiàn)出張藝謀的大手筆《影》中的一些武打場面。但是《將夜》的動(dòng)作設(shè)計(jì)更復(fù)雜多變一些。恰如其分使用的特效,為武戲增色不少。
第三,《將夜》敘事的節(jié)奏不錯(cuò)。
《將夜》建構(gòu)的世界非常遼闊。這種遼闊不只是體現(xiàn)在地域的寬廣,更是精神世界的遼闊,人際關(guān)系的繁多與復(fù)雜。比如修行者的五個(gè)境界,五個(gè)派別。用文學(xué)語言說出來很容易,但真的要通過影像展現(xiàn)出來就十分困難。
還有主要人物的出場,小說的節(jié)奏可以慢一點(diǎn),但是電視劇想要好看,相應(yīng)的敘事節(jié)奏就要快,矛盾沖突越集中、越激烈,戲越好看。前段時(shí)間《天盛長歌》就是吃了節(jié)奏慢的虧,以至于讓許多喜歡看爽劇的觀眾吐槽不斷。

《將夜》在這方面做得不錯(cuò)。豆瓣上盡管有不少書粉吐槽一些情節(jié)改的面目全非,但小編覺得總起來說,敘事節(jié)奏還可以。能在兩集之內(nèi)把各個(gè)派別間的爭斗交代清楚,讓主要人物的出場也不是那么突兀已經(jīng)不錯(cuò)了。
最后,小編很喜歡每一場打戲的配樂,與特效和武打動(dòng)作融合起來以后,很提情緒。小編只是覺得武戲的配樂不錯(cuò)哦,兩首插曲,小編不怎么待見。歌詞太白,不是我的菜。

總之,《將夜》前十集,亮點(diǎn)多多,不過后面更新的十一十二集,節(jié)奏有點(diǎn)放緩了,有些情節(jié)也不夠緊湊了,比如寧缺和書院同學(xué)們一起去紅袖招大吃大喝那段?,F(xiàn)在小編還沒有覺出那段情節(jié)有什么用。貌似有點(diǎn)水。
《將夜》已經(jīng)開了一個(gè)好頭,后面的戲,可千萬別崩哦!
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